Заинтересовать потенциальных
покупателей, донести преимущества продукции до покупателей и увеличить
конверсию помогает производителям рекламный маркетинг. Чтобы
популяризовать мобильное приложение и увеличить аудиторию пользователей,
используют UI/UX дизайн мобильных приложений. Основной целью дизайнеров
UI/UX является продажа через интерфейс услуги или товара.
Специалисты в области UX дизайна создают продукты, легкие в
использовании и приятные для взаимодействия. Основной задачей UX
дизайнеров является создание условий для решения пользователем его
проблем. При условии качественного UX дизайна пользоваться приложением
без проблем смогут даже плохо разбирающиеся в технике и софте
пользователи.
Специалисты в области UI дизайна создают визуальное оформление
продуктов, выбирая приятные цвета, делая текст читабельным, создавая
условия для комфортного пользования (например, подбирая размер кнопок
приложения таким образом, чтобы пользователям было удобно нажимать на
экране).
Объединяет дизайнеров UX и UI цель – сделать продукт, который будет нравиться пользователям и который будет востребованным.
Для чего разрабатывают UI/UX дизайн мобильных приложений
Разработку дизайна мобильных приложений начинают UX дизайнеры.
Хороший UX позволяет пользователям быстро находить интересующую
информацию, с комфортом покупать товар и т.д. Создание UX дизайна
осуществляется на основе данных о вкусах и потребностях целевой
аудитории. Образно выражаясь, дизайнеры намечают путь движения для
пользователей.
После того как «маршрут» намечен, мобильным приложением занимаются UI
дизайнеры, подготавливающие внешний вид приложения следующим образом:
- создание привлекательного стиля и оформления;
- улучшение эргономичности, повышение читаемости;
- комфортная расстановка кнопок;
- выделение цветом важной информации или действия;
- подбор приятной цветовой гаммы.
Комфортность дизайна мобильного приложения и способность его
продавать товар или услугу зависит от соблюдения дизайнерами следующих
правил:
- цвет должен быть функциональным элементом;
- дизайн должен быть диалоговым;
- пользовательское взаимодействие должно быть максимально комфортным;
- эмоциональное взаимодействие должно быть на уровне.
Наибольшая аудитория у игровых мобильных приложений, перед разработкой дизайна которых выполняется тщательный анализ целевой аудитории.